GENESIS
DESIGN WEEK
Відповіді на тест
GENESIS
DESIGN WEEK
Відповіді на тест
Question 1
Які знання та навички повинен мати Creative Designer?

А. Володіння основами дизайну
B. Володіння основами дизайну та розуміння маркетингових показників
C. Вміння складати тексти для креативів
D. Вміння розробляти креативний інтерфейс на продукті



Question 2
Який hard skill не обов'язковий для початку роботи дизайнером в продуктовому IT?

A. Композиція
B. Типографіка
C. Мова програмування
D. Робота з растром і векторною графікою
E. Розуміння маркетингу

Question 3
Графічний дизайн — це:

A. Креатив
B. Візуалізація
C. Комунікація
D. Мистецтво


Question 4
Особливості продуктових компаній:

A. Робота на кінцевого користувача
B. Ітераційність

C. Велика кількість працівників
D. Робота лише над одним продуктом


Question 5
Головне в ілюстрації:

A. Техніка виконання
B. Тренд
C. Наратив
D. Векторна графіка


Question 6
Продуктовий ілюстратор взаємодіє з:

A. Продакт менеджером і графічним дизайнером
B. Моушн-дизайнером і UX-райтером
C. Працює автономно
D. Продуктовим дизайнером і UX-райтером


Question 7
Головне завдання моушн-дизайну:

A. Звернути увагу людини
B. Розповісти історію
C. Пояснити комплексну візуальну інформацію
D. Оживити персонажів


Question 8
Малювання від руки найважливіше для:

A. Продуктового дизайнера
B. Графічного дизайнера
C. Ілюстратора
D. Моушн-дизайнера


Question 9
Продуктовий дизайн — це:

A. Розв'язання проблем досвіду користувача
B. Робота над дизайн-системою продукту
C. Розв'язання проблем продукту, який забезпечує потреби користувача і мету бізнесу
D. Розв'язання проблем продукту


Question 10
Моушн-дизайн — це:

A. Рух графічних об'єктів
B. Анімація ілюстрацій
C. Мультиплікація
D. Плавність руху


Question 11
AirBnB наймали ілюстраторів з Pixar для:

A. Опрацювання візуальної мови
B. Створення фірмового стилю і логотипу
C. Опрацювання сторібордів
D. Створення ілюстрацій для додатка


Question 12
Продуктовий дизайнер займається:

A. Проєктуванням інтерфейсів
B. Дослідженнями серед користувачів
C. Вивченням продуктових метрик
D. Зануренням в стратегію і цілі бізнесу



Question 13
Скільки етапів у дизайн-мисленні?

A. 7
B. 5
C. 2
D. 8


Question 14
Що з перерахованого не є етапом у дизайн-мисленні?

A. Емпатія
B. Тестування
C. Дизайн рев'ю
D. Прототипування


Question 15
Що не є елементом візуальної комунікації?

A. Інтерфейс
B. Текст
C. Анімація
D. Всі варіанти є елементами візуальної комунікації


Question 16
Який з варіантів дозволяє ефективно планувати розвиток і заміряти рівень навичок?

A. Звичайний список
B. Карта компетенцій
C. Figma
D. Курси


Question 17
Скільки в середньому займає текст в популярних мобільних застосунках (на підставі дослідження Intercom)

A. 64%
B. 12%
C. 36%
D. 25%


Question 18
Що з перерахованого не є етапом UX-дослідження?

A. Пошук респондентів
B. Аналіз
C. Презентація
D. Автотест
Question 19
Що з перерахованого не є типом UX-дослідження:

A. Сортування карток
B. Глибинні інтерв'ю
C. Юзабіліті


Question 20
Що з перерахованого не варто додавати в CV дизайнеру?

A. Фото
B. Шкала з навичками
C. Опис досягнень
D. Посилання на портфоліо


Question 21
Що обов'язково повинно бути в портфоліо?

A. Опис проєкту / завдання
B. Посилання на соцмережі
C. Відео
D. Розповідь про себе


Question 22
Скільки є принципів анімації згідно Disney?

A. 10
B. 12
C. 8
D. 13


Question 23
Що з перерахованого є трендом в моушн-дизайні?

A. Статична типографіка
B. Товсті лінії в ілюстрації
C. Мікс 2D / 3D
D. Багата кольорова палітра


Question 24
Що бажано вміти робити моушн-дизайнеру?

A. Скетч
B. Слухати і чути
C. Структурувати і правильно зберігати проєкт
D. Все перераховане вище


Question 25
З чого починається створення ролика?

A. Бриф
B. Сценарій
C. Ідея
D. Сторіборди


Question 26
Що передує чому?

A. Спочатку озвучка, а під неї анімація
B. Спочатку анімація, а під неї озвучка


Question 27
Який консенсус найважливіший у роботі дизайнера в IT-компанії?

A. Консенсус бізнесу і дизайну
B. Консенсус всіх керівників
C. Консенсус всіх дизайнерів
D. Консенсус не важливий


Question 28
Чи є відмінності між сторібордами і аниматиком?

A. Різниці немає
B. Сторіборди — це анімований аніматик
C. Аніматик — це анімовані сторіборди


Question 29
Які з перерахованих ресурсів варто читати моушн-дизайнеру?

A. The village
B. НІЖ
C. Motionographer
D. Укрправда


Question 30
Як починати свій шлях в моушн-дизайні?

A. Уроки на ютубі по анімації
B. Уроки на ютубі по АЕ
C. Основи граф.дизайна, типографіки, кольору
D. Починати вчити софт і принципи анімації


Question 31
Де можна завантажити плагіни і скрипти для АЕ?

A. Aescripts
B. Rutracker.ru
C. Motionographer
D. Behance


Question 32
Скільки секунд у відео креативу є для того, щоб привернути увагу юзера?

A. 1
B. 3
C. 5
D. 10


Question 33
Що з цього допомагає зрозуміти, що креатив успішний?

A. Кількість цільових дій
B. Кількість лайків
C. Кількість коментарів
D. Кількість показів


Question 34
Який з цих критеріїв найбільш важливий, коли створюєш креатив?

A. Колір
B. Формат
C. Емоція
D. Текст


Question 35
Що не можна перевірити за допомогою креативу?

A. Новий функціонал
B. Платоспроможність юзера
C. Ідею
D. Дизайн


Question 36
На якій з платформ на креативі може бути багато тексту?

A. Instagram
B. TikTok
C. Snapchat
D. Twitter


Question 37
Як називається перехід юзера з перегляду креативу в клік? \

A. CTR
B. CPM
C. CTA
D. Retention


Question 38
Що з нижче перерахованого є спільною характеристикою для креативів на різних платформах?

A. CTA
B. Колір
C. Формат
D. Сюжет


Question 39
Який з цих креативів найкраще підійде для платформи TikTok?

A. Статичний креатив
B. Ілюстрація
C. 2D-відео
D. Live video+motion


Question 40
На якій з платформ краще всього починати запуск креативів для нового продукту?

A. Snapchat
B. Tiktok
C. Youtube
D. Facebook


Question 41
Чи може ілюстратор і графічний дизайнер працювати в продуктовій компанії?

A. Так
B. Ні


Question 42
Які привілеї дає робота в продуктовій компанії?

A. Професійне зростання
B. Вплив на продукт

C. Рутинна робота
D. Робота в команді
Question 43
Чи необхідно мати художню освіту для роботи графічного дизайнера?

A. Так
B. Ні


Question 44
Дизайн для продукту — це...

A. Інструмент візуальної комунікації
B. Інструмент, який впливає на рішення аудиторії



Question 45
Що важливо в роботі для ілюстратора і графічного дизайнера?

A. Швидкість
B. Якість
C. Баланс швидкості і якості

Question 46
З ким найбільше взаємодіють ілюстратор і графічний дизайнер?

A. Розробники
B. Дизайнери
C. Маркетологи

D. QA-інженери


Question 47
Від чого залежить ефективність маркетингового креативу?

A. Від вибору аудиторії
B. Від рекламного креативу
C. Від маркетолога
D. Від продукту


Question 48
Якими hard skills повинен володіти графічний дизайнер?

A. Типографіка
B. Теорія кольору
C. Композиція

D. Знання HTML / CSS
E. Малювання від руки


Question 49
Якими необхідними soft skills повинен володіти графічний дизайнер?

A. Комунікація
B. Креативність
C. Самомотивація

D. Базові навички продажів


Question 50
Для чого роблять А / Б тести?

A. Так заведено
B. Для перевірки продуктових гіпотез
C. Для утримання аудиторії